Saltar al contenido
Aprende con Silvia
Acceder

El aula virtual de la clase de Silvia

Lo que aprendemos en clase, sigue en casa

Juegos, fichas y vídeos que Silvia prepara para su alumnado del colegio, de Infantil a 2º de ESO. En clase se usan en la pizarra digital y en las tablets; en casa, cada familia ve cómo avanza su hijo. En español y en inglés.

11
cursos
221
recursos
2
idiomas

01 ETAPAS

Educación Infantil

  • 1º Inf.
  • 2º Inf.
  • 3º Inf.

Áreas · 3

  • Crecimiento en Armonía
  • Descubrimiento y Exploración del Entorno
  • Comunicación y Representación de la Realidad

24 recursos ya disponibles

  • Juego ¿Cómo me siento?
  • Juego Formas y colores
  • Juego Ordena el cuento

Decreto 37/2022 · LOMLOE · Castilla y León

02 ETAPAS

Educación Primaria

  • 1º Prim.
  • 2º Prim.
  • 3º Prim.
  • 4º Prim.
  • 5º Prim.
  • 6º Prim.

Áreas · 8

  • Lengua Castellana y Literatura
  • Matemáticas
  • Inglés
  • Ciencias de la Naturaleza
  • Ciencias Sociales
  • Educación Plástica y Visual
  • Música y Danza
  • Educación Física

168 recursos ya disponibles

  • Juego Accidentals: sharp, flat and natural
  • Juego Cuenta las sílabas
  • Ficha Ficha: Nombre, verbo o adjetivo

Decreto 38/2022 · LOMLOE · Castilla y León

03 ETAPAS

Educación Secundaria Obligatoria

  • 1º ESO
  • 2º ESO

Áreas · 10

  • Lengua Castellana y Literatura
  • Matemáticas
  • Inglés
  • Geografía e Historia
  • Biología y Geología
  • Tecnología y Digitalización
  • Educación Plástica, Visual y Audiovisual
  • Música
  • Educación Física
  • Física y Química

29 recursos ya disponibles

  • Juego La voz pasiva
  • Juego Recursos literarios
  • Juego Ecuaciones de primer grado

Decreto 39/2022 · LOMLOE · Castilla y León

04 BILINGÜE

Toda la plataforma, en español y en inglés

Un conmutador visible en cada pantalla, que se recuerda para cada usuario. Los recursos que lo permiten se juegan en el idioma que elijas.

168 recursos se pueden jugar en los dos idiomas

05 En casa

Lo que pasa en clase, sigue en casa

  1. En clase: pizarra digital y tablets
  2. En casa: la familia repasa y ve el progreso
  3. Silvia asigna recursos y sigue a cada alumno
Racha: 6 días ⭐ 128
¡Hola, Martina!
2º de Primaria
Ejemplo
Matemáticas · Sumas con llevada80%
RECURSOS

Aprender no tiene por qué ser aburrido

Juegos interactivos

Con niveles de dificultad, una explicación cuando te equivocas y versión en los dos idiomas.

Fichas imprimibles

Listas para imprimir en casa o en clase, ordenadas por curso y área.

Vídeos seleccionados

Elegidos por Silvia y vistos en el reproductor de la plataforma, con un plan B si el enlace falla.

Estrellas y rachas

Una gamificación ligera que anima sin infantilizar a los mayores.

BILINGÜE

Toda la plataforma, en español y en inglés

Un conmutador visible en cada pantalla, que se recuerda para cada usuario. Los recursos que lo permiten se juegan en el idioma que elijas.

ES · EspañolEN · English
🐘 Vocabulary MatchES ⇄ EN
ASÍ FUNCIONA

Una misma aula, en el cole y en casa

En clase

Cada tablet está unida a su clase. Los peques entran escribiendo su nombre y tocando su clave de dibujos; los mayores, con usuario y contraseña.

En casa

Con la cuenta de la familia se repasa lo mismo que en clase y se ven los avisos de Silvia y el progreso de cada hijo, explicado con frases claras.

Silvia

Da de alta a su alumnado, sube recursos sin tocar código y los asigna a toda la clase o a alumnos concretos. Ve quién ha practicado y qué le cuesta a cada uno.